打开 & 保存

通常使用 文件浏览器 来完成 .blend 文件的保存和打开操作。

Tip

Blender 文件的打开也可以通过把 .blend 文件拖入 Blender 窗口来完成。这个方法同时也允许 关联/追加 一个文件。

Note

未保存的改动

默认情况下,当退出 Blender 或者打开一个新 .blend 文件时,如果你有未保存的改动,会有一个弹出框询问你是否丢弃改动,或者保存改动。

可以使用用户设置中 保存&加载 部分中的 保存提示 选项禁用此行为。

打开文件

参考

菜单:

文件 ‣ 打开...

快捷键:

Ctrl-O

靠上面的文本框显示当前目录路径,下面的文本框包含选中的文件名。

../../_images/files_blend_open-save_file-browser-open.png

文件浏览器打开文件。

选项

加载用户界面

被选中时,将使用保存在每个 .blend 文件中的屏幕布局替换当前的布局和 工作区,否则忽略文件中的屏幕布局。

Tip

如果你要使用自己默认的环境编辑 .blend 文件,启动一个新的 Blender,打开文件浏览器并关闭 加载用户界面 按钮,然后打开所需的文件。

可信任源

当被选中时,然会自动运行包含在文件中的 Python 脚本和驱动程序。只有在你自己创建的文件中才能启用此选项,或者你相信给你提供文件的人没有在文件中包含恶意代码。请参阅 脚本与安全 来配置默认的信任选项。

最近打开

参考

菜单:

与上面一样,仅作用于次级菜单(例如: 文件(File) ‣ 打开近期文件(Open Recent))。

快捷键:

Shift-Ctrl-O

列出最近使用过的文件,单击打开。

恢复

最近的对话

参考

菜单:

文件 ‣ 恢复 ‣ 最近的会话

这将加载 quit.blend 文件,并在退出前自动保存Blender。此选项使您可以恢复上一个工作 会话,例如,如果您意外关闭了Blender。

自动保存

参考

菜单:

文件 ‣ 恢复 ‣ 自动保存

允许你打开自动的保存文件。

See also

自动保存

保存文件

参考

菜单:

文件 ‣ 保存

快捷键:

Ctrl-S

保存当前 .blend 文件(如果当前文件从来没有被保存过,会切换到 另存为… )。

../../_images/files_blend_open-save_file-browser-save.png

文件浏览器保存文件。

增量保存

参考

菜单:

文件 ‣ 增量保存

快捷键:

Ctrl-Alt-S

使用带有递增数字的文件名来保存当前Blender文件,不会覆盖任何现有文件。

另存为

参考

菜单:

文件 ‣ 另存为…

快捷键:

Shift-Ctrl-S

选择一个 .blend 文件的保存路径。

Warning

如果已存在具有相同名称的文件,则文本框会变为红色,表示将覆盖该文件。

Tip

使用文件名右边的 按钮,或者 NumpadPlusNumpadMinus 来增加/减少在文件名末尾的数字(比如改变 file_01.blendfile_02.blend)。

选项

压缩

减少生成的blend文件的文件大小,但保存和加载时间较长。此选项可用于在线分发文件并节省大型项目的驱动器空间。但是,在退出Blender时,或者在自动保存备份文件时,它可能会导致速度减慢。有关详细信息,请参阅 压缩和内存使用

Hint

The used compression algorithm is Zstandard. It is not unique to Blender so files can be compressed/decompressed with external tools.

Changed in version 3.0: 在此版本之前,使用的压缩算法是Gzip。这意味着要在3.0之前的版本中打开较新的blend文件,blend文件必须首先在较新版本的Blender中保存而不进行压缩,或者使用外部Gzip工具进行解压缩。

更新相对路径

这个选项在将文件保存到一个新位置的时候更新 相对路径 (比如一个关联的库或者是图片)。

保存副本

保存实际工作状态的副本,但不使保存的文件处于活动状态。

保存副本

参考

菜单:

文件 ‣ 保存副本…

选择一个 .blend 文件的保存路径,在保存后继续编辑原始文件。这可用于在不影响原始文件的情况下备份当前工作状态。

有关选项见 另存为

相对路径

许多 .blend 文件都会引用外部图像或其它链接的 .blend 文件。 会使用路径来告诉 Blender 在哪里查找这些被引用的外部文件。 如果改变外部文件的位置,引用它们的 .blend 文件将会出错。

当你指定一个外部文件时,默认选项是将路径变成相对路径。 Blender 保存相对于引用 blender 文件的目录位置的部分路径。 当您需要重新组织文件夹或移动文件时,这个选项会很有用。

使用相对路径,你可以把 .blend 文件移动到新位置,前提是外部关联的文件也一起移动。比如,你可以把一个包含 blend文件及其所引用的外部图像的子目录的文件夹一起发给某个人。

当支持相对路径时,文件管理器提供一个 相对路径 的复选框,当在文本框中输入路径时,使用双斜线(//)前缀来实现使用相对路径。

相对路径是默认的,但是可以在 用户设置文件 标签页中进行更改。

Note

你不能在 untitledblend 文件中使用相对路径。在关联外部文件需要前先保存当前的文件。

Hint

如果需要相对于其链接的资源重新定位blend文件,请使用Blender的文件 另存为 函数,该函数具有 更新相对路径 文件链接的选项。