缓存

The Cache is used to save frames in memory for preview, so they can be later displayed much faster than rendered from scratch. Cache capacity can be set in System tab of the Preferences.

为了使此选项卡可见,请启用 开发人员附加功能

See also

可以通过启用 显示缓存 来可视化缓存哪些帧。

缓存设置

参考

面板:

物理 ‣ 布料缓存

在这个面板里可设置为所有片段缓存的图像类型。

缓存
原始

缓存raw图像从磁盘读取,已内存使用为代价来更快地实现片段的参数调整。

预处理

缓存预处理图像,已内存使用为代价来更快实现效果调整。

合成

缓存中间合成的图像,已内存使用为代价来更快实现堆栈的片段调整。

最终

为每一帧缓存最终图像。

片段缓存

参考

面板:

物理 ‣ 布料缓存

This panel sets the types of images that will be cached for the active strip. Enable overriding the cache defaults, when disabled, Cache Settings will be used.

缓存
原始

缓存raw图像从磁盘读取,已内存使用为代价来更快地实现片段的参数调整。

预处理

缓存预处理图像,已内存使用为代价来更快实现效果调整。

合成

缓存中间合成的图像,已内存使用为代价来更快实现堆栈的片段调整。