片段

合成

参考

面板:

侧栏(Sidebar) ‣ 片段(Strip) ‣ 活动片段(Active Strip)

混合

Mode of blending strip with lower channels.

不透明度

Set the opacity (alpha) of the strip. This value, when animated and with the View ‣ Show F-Curves option turned on, is drawn on the strip as a dark section that follows the animation curve.

变换

参考

面板:

侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform)

过滤

差值方法。

最近:

没有插值,使用最近的相邻像素。

双线性:

相邻像素之间的简单插值。

超采样 (3x3):

Use nearest with 3x3 subsamples during rendering.

起始位置 X/Y

用于沿 X 轴和 Y 轴移动帧。

X缩放,Y缩放

在X轴和Y轴上缩放图像。

旋转

沿Z轴二维旋转输入。

镜像

沿着X轴(从左到右)或Y轴(从上到下)镜像图像。

裁剪

参考

面板:

侧栏(Sidebar) ‣ 片段(Strip) ‣ 活动片段(Active Strip)

用于裁剪源图像。使用 顶部底部向右 来控制裁剪的像素数。

视频

参考

面板:

侧栏(Sidebar) ‣ 片段(Strip) ‣ 活动片段(Active Strip)

闪烁

To only display each nth frame. For example, if you set this to 10, the strip will only display frames 1, 11, 21, 31, 41... of the source. Strobe is a float value -- this way you can get a strobe effect synced exactly to a beat, for example, by using non-integer values.

反转帧序

Strip is played backwards starting from the last frame in the sequence.

颜色

参考

面板:

侧栏(Sidebar) ‣ 片段(Strip) ‣ 活动片段(Active Strip)

饱和度

Increase or decrease the saturation of an image.

正片叠底(相乘)

Multiplies the colors by this value. This will increases the brightness.

Alpha相乘

Multiply alpha along with color channels.

转换为浮点数

转换输入为浮点数据。

声音

参考

面板:

侧栏(Sidebar) ‣ 片段(Strip) ‣ 活动片段(Active Strip)

Working with sound is documented further at 声音剪辑.

体积/音量

The volume of the sound. This value, when animated and with the View ‣ Show F-Curves option activated, is drawn on the strip as a dark section that follows the animation curve. The value is also reflected in the waveform.

平移

Used to pan the audio between speakers in multichannel audio. Only works for mono sources. The number of audio channels can be configured in the Audio Output settings. For stereo output panning works from left (-1) to right (1). When the output uses more than two channels, values can be between -2 and 2, where 0 means front/center, -1 means to the left and 1 to the right. To address rear speakers, you can pan to those with the higher values: -2, 2 is back. This value basically represents the angle at which it's played if you multiply the value by 90 degrees. For smooth animation you can assign values outside the soft bounds, since the angle wraps around over multiple rotations.

显示波形图

在声带内显示声音文档的近似波形。波形使用 关键帧 来反映剪辑体积及其动画。

Clipping audio, i.e. values over 100% amplitude, will be shown in red in the waveform.

单声道

Mixdown all audio channels into a single one.

时间

参考

面板:

侧栏(Sidebar) ‣ 片段(Strip) ‣ 活动片段(Active Strip)

时间面板用于控制片段源及其时间轴位置。

锁定(锁上图标)

防止片段被移动(可在面板标题栏中找到)。

显示重定时关键帧

Toggle visibility and selectability of Retiming keys.

通道

改变片段的通道编号。

起始

改变片段的起始帧编号,这与选择再移动片段的效果一样。

持续时间

改变片段的长度。这效果也可通过改变结束帧来实现,与选择再移动片段的右控制柄的效果一样。

结束

指定片段的结束时间和结束帧号。

片段偏移量起始/结束

用于通过重复最后一帧将片段延伸以至超出结束帧。或者它可用于缩短片段,就如裁剪结束帧。这与调整片段控制柄的效果一样。

硬切偏移量起始/结束

未剪切片段内容的偏移量。

当前帧

相对于活动剪辑起点的帧编号。

参考

面板:

侧栏(Sidebar) ‣ 片段(Strip) ‣ 活动片段(Active Strip)

源面板用于控制片段源,例如文件名称、文件路径和解释这些文件的各种方法。

路径

包含源文件的目录。当文件被移动时,可更新这里而不用重新创建片段了。

文件

源文件的文件名称。对于图像序列中的图像片段,每一帧的名称都不相同。

改变数据/文件

路径文件 项相同,但这会同时打开文件浏览器,以便找到搜索的文件。与 片段 ‣ 输入 ‣ 改变路径/文件 相同。

MPEG Preseek

Movie strip only -- Use Preseek field to tell Blender to look backward and compose an image based on the specified amount of previous frames (e.g. 15 for MPEG-2 DVD).

色彩空间

指定源文件的色彩空间。

颜色空间列表取决于活动 OICO 配置 。此处详细描述了默认支持的颜色空间 默认 OpenColorIO 配置

Alpha模式

如果源文件有一个Alpha(透明)通道,你可选择:

直通型Alpha预乘Alpha

Stream Index

Movie strip only -- For files with several movie streams, use the stream with the given index.

反交错

删除视频文件中的字段。 例如,如果它是模拟视频并且它具有偶数或奇数隔行扫描字段。

显示有关剪辑介质的信息。

分辨率

活动片段图像输出的分辨率。

帧率

Movie strip only -- The frame rate encoded into the video file. If this value does not match the scene Frame Rate the perceived speed of the media will be wrong unless the speed is changed to account for the difference in frame rate.

声音片段的选项

声音

数据块菜单 选择声音。

路径

使用 数据块 菜单的声音文件的路径。

打包

将声音打包进blend文件。

缓存

解码声音文件并加载进内存。

显示有关剪辑介质的信息。

采样率

音频编码时每秒的采样数。

通道

编码到音频流中的音频通道数。