删除

骨骼

参考

模式:

编辑模式

菜单:

骨架 ‣ 变换 ‣ 对齐骨骼

快捷键:

X

此工具删除选定的骨骼,所选的 关节 被忽略。

如果你在一条骨骼链删除了一个骨骼,它的子骨骼对象将自动连接到它自己的父骨骼对象作为父对象,但 没有 连接,以避免整个骨架变形。

删除示例。
../../../../_images/animation_armatures_bones_editing_delete_example-1.png

删除前面一个骨架选择的两个骨骼。

../../../../_images/animation_armatures_bones_editing_delete_example-2.png

两个骨骼被删除。注意Bone.002,以前链接的Bone.001已经被删除,它现在的父对象是Bone骨骼。

溶解

参考

模式:

编辑模式

菜单:

网格 ‣ 删除 ‣ 融并边

快捷键:

Ctrl-X

ToDo 2.76.