染色修改器¶ 色调 修改器可为原始描边着色或用所选颜色填充。 选项¶ 染色修改器。¶ 模式颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 笔画与填充 强度控制颜色混合的量。 值为 0 表示原始描边的颜色,值为 1.0 时,将原始颜色完全替换为色调颜色。 大于1.0的偏移将使得alpha比原始点透度明更低(2.0是完全不透明的)。 染色类型 均衡: 颜色定义与原始颜色混合的染色颜色。 渐变: 渐变色定义用于与原始颜色混合的色调渐变颜色。有关控件,请参阅 颜色渐变部件。 物体A 数据 ID 选择对象(通常为空),该位置和旋转将用于定义效果的中心。 半径攻击最大距离的群体。 影响¶ 参阅 影响过滤。 例子¶ 发射的光的颜色。¶ 定义与原始颜色混合的染色颜色。¶ 强度:0.5。¶ 自发光着色器强度设定为1.0时的效果。¶ 发射的光的颜色。¶ 半径:1,强度:1。¶ 半径:5,强度:1。¶ 半径:10,强度:1。¶