数据块菜单¶
让你选择一个数据块(比如一个材质),以便将它与其他东西(比如一个物体)关联起来。
- 类型
显示一个指示数据块类型的图标。点击图像或向下的箭头可以打开弹出菜单。拖动图像可以让你把数据块应用到其他东西上(例如,你可以把一个材质拖到3D视口的一个物体上以指定材质,或者拖到一个 数据 ID 字段上。)
- 列表
当前文件或关联进来的可用数据块列表。菜单选项左侧会显示预览图标,下侧的搜索框用于根据名称搜索选项。
Note
名称以
.
开头的数据块将从列表中隐藏,除非在搜索字段中输入了同样以.
开头的字符串,或者启用了:ref:` 显示隐藏的文件/数据块 <bpy.types.PreferencesFilePaths.show_hidden_files_datablocks>`用户设置。
- 名称
显示并允许编辑所选数据块的名称。如果一个名字已经被一个不同的数据块使用,Blender 会附加一个数字,如 ".001"。
- 用户数
显示数据的用户数量(如果有多个用户)。点击它将创建一个单用户副本。
举个例子,如果三个独立的物体引用了同一个材质,那么这个材质的用户数将是 3。改变材质会影响所有三个物体。如果你现在选择其中一个物体并点击用户数,该物体将创建它自己的材质副本,可以独立于其他两个物体所使用的原始材质进行修改。
- 伪用户(盾牌图标)
如果一个数据块没有真实用户,它通常会在保存 blend 文件时被清理(删除)。为了防止这种情况,你可以给它一个假的用户;这样,它就能保证 “生存”。带有伪用户的数据块在下拉列表中有一个 "F" 前缀。
大纲可以显示 blend 文件中所有没有真实用户的数据块的概况。只需将其显示模式改为“孤立的数据”。
- 新建/添加(文件图标)
创建一个新的数据块(或复制当前数据块)并选择它。
- 打开文件(文件夹图标)
打开文件浏览器,例如用于导入图片。
- 解包文件(垃圾桶图标)
把打包到当前 blend 文件中的数据包解包,并转成外部文件。
- 取消关联数据块
X
清除关联,Shift-LMB 重置用户数为 0,将数据从文件中彻底删除。
有时需用到一列数据块(如对一个物体使用多个材质)。
See also
数据系统章节有关于数据块更深入的介绍。
预览¶
一些数据块菜单的下拉菜单中有大型预览图片,而不是只有图标和名称。
数据 ID¶
数据 ID 字段类似于数据块菜单,但只用于选择(而不是用于创建新数据或管理用户等其他功能)。
它可以显示以下内容:
- 类型
左侧的图标指示接受的数据了类型。
- 名称
该文本字段通过匹配列表中的元素而发挥搜索作用。按 Tab 可以自动完成名字,直到找到匹配的那一层。如果存在一个以上的匹配,你必须继续输入。如果你输入了一个无效的名字,数值将保持不变。
- 列表
用于直接选择数据块。
- 吸管
在某些数据 ID 可通过右侧的吸管图标使用吸管功能。
- 删除
X
点击右边的
X
按钮来清除引用数据。
子 ID¶
下拉菜单会列出相关类型的 ID,用以根据物体类型选择属性或子物体。
- 顶点组
如果在 目标 字段中选择的对象是一个网格或晶格,会显示一个额外的字段,可以选择一个顶点组。
- 骨骼
如果所选对象在 目标 字段中是一个骨架,则会显示一个额外的字段来指示哪块骨骼可选。
- 头/尾
一旦选择了一个骨骼,一个数字字段就可以用来指定骨骼上的一个点。0 的值对应于骨骼的头部,而 1 的值对应于骨骼的尾部。任何介于两者之间的值都会导致线性插值(所以 0.5 的值与骨骼的中心相匹配)。
- 使用软骨骼形状
如果骨骼是一个柔性骨骼,点击这个按钮将使点跟随头部和尾部之间的 B 样条的曲率,而不是简单地走一条直线。