Grease Pencil Material Properties¶
材质槽¶
在材料名称旁边有三个图标按钮,用于控制材料的常见属性:
- / (Show/Hide in Ghosts)
切换 洋葱皮 的材质使用。
- / (Hide/Show Material)
切换当前活动材质是否是唯一可以编辑且可见的材料。
- / (Lock/Unlock Material)
切换当前活动材质是否是唯一可以编辑的材料。
其他菜单¶
- 显示全部
打开列表中每个材质的可见性。
- 隐藏其他
关闭列表中除活动材质外的所有材质的可见性。
- 全部锁定
锁定列表中所有材料的版本。
- 全部解锁
解锁列表中所有材料的版本。
- 未选中项
锁定所选描边中未使用的所有材料。
- 锁定未使用
锁定列表中所有材料的版本。
- 复制材质到选中项
将材质从活动对象复制到选定的对象。
- 全部复制到所选物体
将所有材质复制到选定的 "蜡笔" 对象。
- 删除未使用槽
删除全部未使用的材质槽。
曲面¶
笔画¶
启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。
- 线型
决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。
- 线形:
连接笔画中的每个点显示为连续线。
- 点:
在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。
- 方形:
在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。
- 样式
材质的类型。
- 实体:
使用实心颜色。
- 纹理:
使用图像纹理。
- 图像
用作图像源的图像数据块。
- 混合
纹理和基础颜色的混合量。
- UV系数
沿笔画方向的图像尺寸。
- 基础色
笔画的基本颜色。
- 阻隔
通过将其用作遮罩,从电流下方的笔触中删除颜色。
- 对齐
定义如何沿绘图路径和对象旋转对齐 点 和 正方形。
- 路径:
与绘图路径和对象的旋转对齐。
- 物体:
与物体的旋转对齐;忽略绘图路径。
- 固定:
与屏幕空间对齐;忽略绘图路径和物体的旋转。
- 旋转
旋转 点 和 正方形 笔触的点。
Note
旋转 选项仅限于-90 至 90 度的范围。
- 自重叠
禁用带alpha材质的镂板与重叠自交错。
填充¶
启用后,着色器使用填充组件。填充 组件控制如何渲染由闭合编辑线确定的填充区域。
- 样式
材质的类型。
- 实体:
使用实心颜色。
- 渐变:
使用颜色渐变。
- 渐变类型
- 线性:
沿着某一轴向混合颜色。
- 径向:
以中心点沿着径向混合颜色。
- 纹理:
使用图像纹理。
- 图像
用作图像源的图像数据块。
- 基础色
填充的基本颜色。
- Secondary Color Gradient
副色。
- 阻隔
通过将其用作遮罩,从电流下方的笔触中删除颜色。
- Blend Gradient / Texture
The amount that the Secondary Color (for Gradient Style) or image texture (for Texture Style) Mixxes with the Base Color.
- Flip Colors Gradient
Flips the gradient, inverting the Base Color and Secondary Color.
- Location X, Y Gradient / Texture
Shifts the position of gradient or image texture.
- Rotation Gradient / Texture
Rotates the gradient or image texture.
- Scale X, Y Gradient / Texture
Scales the gradient or image texture.
- Clip Image Texture
启用后,仅显示一个图像实例(不重复)。
设置¶
- 通道编号
此索引可以与某些修改器一起使用,以限制对特定材质的更改。有关详细信息,请参阅 自定义选项。