平滑修改器¶
平滑 修改器更改一个或多个笔画/点属性的值,例如:位置、强度、厚度或UV纹理位置,试图保持类似的值,使线条流畅和平滑。
选项¶
- 影响
笔画/点属性的组合将受平滑值的影响。
- 位置:
平滑影响点位置。
- 强度:
平滑影响点强度(不透明度)。
- 厚(宽)度:
平滑影响点的厚度。
- UV:
平滑影响点UV旋转。
- 系数
平滑效果的强度。
- 重复
平滑迭代的次数,相当于多次执行平滑工具。较高的值会降低动画性能(FPS)。
- 保持形态
启用后,平滑算法将尝试尽可能接近原始笔画的整体形状。
影响¶
参阅 影响过滤。