时间曲线节点¶
时间曲线节点 通过曲线映射在场景开始和结束时间之间生成一个系数值(从 0.0 到 1.0)。
输入¶
该节点没有输入项。
属性¶
- 曲线
Y 向值定义了曲线的输出值情况。曲线控制参看:曲线部件。
Tip
沿着时间输入反转曲线,可以轻易的变更节点的设置。
- 起始、结束
时间范围的开始帧和结束帧指定输出的持续时间。由表格中的 X 轴和 Y 轴表示。时间输入反转效果可以在开始帧输入一个比结束帧数值大的参数来实现。
输出¶
- 系数
曲线在当前帧的 Y 值。
Hint
可以使用映射值节点将输出映射为一个更合适的值。对于某些曲线,时间曲线节点可能会输出一个大于 1 或小于 0 的数字。为了安全起见,请使用映射值节点的最小/最大钳制功能来限制输出。