拾色器

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HSV色盘。

拾色器是用于指定颜色值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl,用于吸附色调,快速选择基础色。

色域

让你选择第一和第二颜色成分。形状可以改变,见类型

颜色滑块

右侧的滑块用于指定第三种颜色成分,也可以使用 Wheel 调节。

颜色模式

为下面的数字字段选择颜色模式

RGB, HSV/HSL, Hex

Note

在 Blende r中,RGB 和 HSV/HSL 值是在场景线性色彩空间中,因此没有进行 Gamma 校正。相反,Hex 是自动进行 Gamma 校正的,因为是 sRGB 颜色空间。欲了解更多信息,请参见颜色管理

颜色值

Blender 使用从 0 到 1 的数值来表达 RGB 和 HSV 颜色。

十六进制(Hex)值表示为 RRGGBB。速记十六进制颜色也支持 RGB,例如,深黄色 FFCC00 可以写成 FC0

对于能够使用 Alpha 通道 的操作,会增加另一个滑块 A

吸管(吸管图标)

使用吸管在 Blender 窗口内对颜色进行采样。

快捷键

  • Ctrl-LMB (拖动)吸附色调。

  • Shift-LMB (拖动)精确移动。

  • Wheel 调整亮度。

  • 回退键 重设颜色值。

类型

可以在偏好设置中选择默认拾色器类型,见界面设置

拾色器类型。
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HSV色盘。

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HSL色盘。

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方形 (SV + H)。

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方形 (HS + V)。

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方形 (HV + S)。