编辑¶
新建¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-N
创建一个新的 生成 图像。
打开¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-O
从文件加载图像。
打开缓存渲染¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Ctrl-R
Find the render cache file for the current scene and load it into the Render Result. This way, you can restore the last render from a previous Blender session and continue working in the Compositor without having to render the scene again.
Note that Blender doesn't create these cache files by default. You have to enable Cache Result in the scene's Output options and then render it at least once.
替换¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
用其他图像替换当前图像。
重新载入¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-R
从磁盘上的文件重新加载图片。
外部编辑¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
使用在 文件路径设置 中指定的图像编辑程序打开图像。
复制/粘贴¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
Copy and pastes imaged to/from a computers operating system.
Currently, only PNG files are supported and is only supported on Windows and Linux running Wayland.
保存¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-S
保存图像到当前路径。
Important
While animation renders are automatically saved, still renders are not. These have to be saved manually.
另存为¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Shift-Alt-S
Save the image to a separate file of any type. The image output settings can be configured and are the same as the Render Output Properties.
保存副本¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
以指定的名称保存文件,但在图像编辑器中保持旧文件打开。
保存所有图像¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
保存所有修改后的图像。打包的图像将被重新打包。
反转¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 反转图像颜色
反转图像颜色。
- 反转 红/绿/蓝/Alpha 通道
反转单个颜色通道。
调整大小¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
以像素为单位调整图像尺寸。
变换¶
- 水平翻转
镜像图像,左右翻转。
- 垂直翻转
镜像图像,上下翻转。
- 顺时针旋转90°
图像顺时针旋转 90° 。
- 逆时针旋转90°
图像逆时针旋转 90° 。
- 旋转180°
图像旋转 180° 。
打包¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
将图像打包到blend文件中。请参阅 打包数据。
解包¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
解包图像到磁盘。
提取调色板¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
从图像中提取一个 调色板 以供绘制工具使用。
生成蜡笔¶
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
以当前选定图像作为源,创建一个 蜡笔 对象。