简介

Geometry nodes system for modifying the geometry of an object with node-based operations. It can be accessed by adding a Geometry Nodes Modifier.

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修改器堆栈中几何节点修改器的属性。

连接到修改器的几何节点树是 节点组 。修改器之前的状态的几何形状(原始几何形状或上一个修改器的结果)将传递到 组输入 节点。然后,节点组可以对几何体进行操作,并将输出传递到 组输出 节点,在那里它将被传递到下一个修改器。

几何节点可以修改不同类型的几何体:

修改器的接口在 修改器 页面中进行了描述。

To expand Blender with node-group operators see the description in the 基于节点的工具 page.