纹理节点

纹理节点。

纹理节点生成可供合成器使用的3D纹理。

Note

The Texture node is not supported by the viewport compositor.

输入

偏移量

改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。

比例|缩放

缩放纹理大小的矢量 (XYZ)。

属性

纹理

在当前blender文件内或关联的纹理中可用的纹理列表可以供用户选择其中的纹理。纹理本身在合成器中不能被编辑,但可以在 纹理节点编辑器 中编辑。

输出

数值

用灰度级别表示的颜色值。

颜色

颜色值。