关联数据¶
参考
- 模式:
物体模式
- 菜单:
将活动物体的场景或数据块之间的物体关联到所有选定物体。在某些情况下(如物体数据、修改器),目标物体必须与活动物体具有相同的类型或能够接收数据。如果目标已经有关联到它们的数据,它将首先被取消关联。
See also
生成单用户 用于取消关联数据块。
关联物体数据¶
替换指定的物体数据。
关联材质¶
替换指定的材质。
关联动画数据¶
替换指定的动画数据。
关联集合¶
替换分配的集合。
关联实例集合¶
替换分配的集合实例。
关联字体到文本¶
替换文本物体的字体。
复制修改器¶
替换修改器。
复制蜡笔效果¶
替换蜡笔效果。