测量¶
参考
- 模式:
所有模式
- 工具:
测量 工具是一种交互式工具,您可以在场景中拖动直线以测量距离或角度。可以激活吸附到几何图形以提高准确性或来测量壁厚。测量 工具可以从工具栏访问。
用法¶
以下是使用 测量 工具的常用步骤:
从工具栏激活 测量 工具。
在视图中点击并拖动以定义标尺的初始起点和结束点。可以在视图中添加多个标尺。
拖动标尺的任一端以移动标尺。
拖动时按住 kbd:Ctrl,将吸附到边和顶点。
移动时按住 Shift 键可测量面之间的距离。这仅适用于平行面,例如墙壁。
您可以始终在视图中导航(平移,缩放,…)或更改视图(正交,透视)以更好地访问标尺。
点击已创建的标尺的中点以将其转换为量角器。稍后中点可如同端点一样拖动。
可以使用 删除键 或 X 删除选定的标尺。要删除所有测量值,请在
面板删除 “RulerData3D” 图层(见上图)。
当选择其它工具时,所有的测量会被隐藏。当再次选择 测量 工具时,将再次显示它们。您也可以在标尺处于活动状态时进行编辑操作。例如,您可以在侧栏中编辑所选物体的旋转或缩放。
Measurements do not appear in the Render output.
场景的单位设置和缩放用于显示尺寸。更改单位制(公制、英制),长度(cm、m、...),或角度(度、弧度)单位将更新测量值。
Tip
In Edit Mode only, there is also a Measurement group in the Viewport Overlays popover. Using the settings in this group, you can have the viewport automatically display measurements for selected edges and faces, without the need to manually create a ruler.