半透 BSDF¶ 半透明 BSDF(双向散射分布函数) 用于添加朗伯漫反射透射。 输入¶ 颜色物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被透过的概率。 法向用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。 属性¶ 该节点没有属性。 输出¶ BSDF标准着色器输出。 示例¶ 半透 BSDF着色器节点效果。¶ 半透 BSDF着色器节点中光线走向。¶