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Blender 4.3 Manual
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软体
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简介
使用软体的典型场景
创建软体
实时交互
提示
设置
物体
模拟
缓存
目标
边
自碰撞
解算器
力场
外力
内力
碰撞
和其他物体的碰撞
自碰撞
示例
蹦蹦跳跳的立方体