图像/序列片段

Tip

图像剪辑可以通过启用 缩略图 叠加层,在序列器中显示叠加在其剪辑上的缩略图。

单张图像

当你添加单个静止图像(*.jpg*.png 等)时,Blender 会创建一个 25 帧长的片段,并将沿该片段范围显示此图像。

图像序列

对于(已编号)图像序列的情况(例如 *-0001.jpg*-0002.jpg*-0003.jpg 等,任意图像格式的),你可以选择:

范围

导航到目录,单击 鼠标左键 并在一个范围内的名称上拖动以高亮显示多个文件。你可以向下翻页并继续 Shift-鼠标左键 点击并拖动以添加更多选择。

批量

按下 Shift-鼠标左键 选定的非相关图像进行批处理;每个图像将是一个帧,按照排序顺序,可以是文件类型的混合(jpgpngexr 等)。

全部

按下 A 选择或者取消选择目录中全部文件。

Tip

处理不同尺寸

处理不同大小的图像和不同大小的输出是很棘手的。如果输入图像的大小与渲染输出大小不匹配,视频序列器将尝试自动缩放图像以使其完全适合输出。这可能会导致削波。如果不希望这样,请使用 "输入" 面板中的 "裁剪" 和/或 "偏移量" 来移动和选择输出中图像的某个区域。使用 裁剪偏移 时,将自动缩放将被禁用,您可以通过添加 "变换" 效果来手动重新缩放。

添加图像片段

参考

菜单:

添加 ‣ 图像/序列

相对路径

存储图像文档相对于混合文档的位置。

起始帧

起始帧 来放置剪辑的左手柄。

结束帧

用于放置剪辑右手柄的端框。

Tip

结束帧 中减去 起始帧,得到剪辑的持续时间。

通道

通道 来放置剪辑。

替换选择

以前选择的片段将被取消选择。只选择新添加的片段。

适配方法

确定如何缩放纵横比与场景的 分辨率 不同的图像以适合渲染区域。

缩放至适应:

调整剪辑 缩放变换,使剪辑的视觉内容完全适合项目的 分辨率,同时保持原始宽高比。

这可能意味着可以沿内容的边框添加透明区域,以适合呈现区域中的内容。

缩放至填充:

调整剪辑 缩放变换,使剪辑的视觉内容跨越项目的 分辨率,同时保持原始纵横比。

这可能意味着原始图像的某些部分不再适合渲染区域内的内容。

拉伸至填充:

调整剪辑 比例变换,以便剪辑的可视内容填充项目的 分辨率。请注意,与上述其他两种方法不同,拉伸到填充 不会保持原始纵横比。

这可能意味着原始图像会失真以适合渲染区域内的内容。

设置视图变换

根据导入媒体的 色彩空间 自动设置适当的 视图转换。在大多数情况下,应使用 标准 ;使用错误的变换可能会导致颜色不准确或渲染性能下降。

使用文件占位符

图像序列可以使用占位符文档。这可以通过在添加图像条时启用 使用占位符 复选框来实现。该选项使用 Blender 的帧命名方案(文档名 + 帧号 + .扩展名)检测打开的图像的帧范围,并创建图像序列,其中包含介于两者之间的所有文档,即使它们丢失也是如此。这允许您渲染缺少几帧的图像序列,并且图像条仍将具有正确的范围来解释显示为黑色的缺失帧。

当丢失的帧被渲染或放置在同一文件夹中时,您可以 刷新 序列器并获取剪辑中丢失的帧。使用 改变数据/文件 操作时,该选项也可用,并允许您向范围内添加更多图像。