图像/序列片段

Tip

图像剪辑可以通过启用 缩略图 叠加层,在序列器中显示叠加在其剪辑上的缩略图。

单张图像

当你添加单个静止图像(*.jpg*.png 等)时,Blender会创建一个25帧长的片段,并将沿该片段范围显示此图像。

图像序列

对于(已编号)图像序列的情况(例如 *-0001.jpg*-0002.jpg*-0003.jpg 等,任意图像格式的),你可以选择:

范围

导航到目录,单击 LMB 并在一个范围内的名称上拖动以高亮显示多个文件。你可以向下翻页并继续 Shift-LMB 点击并拖动以添加更多选择。

批量

按下 Shift-LMB 选定的非相关图像进行批处理;每个图像将是一个帧,按照排序顺序,可以是文件类型的混合( jpgpngexr 等)。

全部

按下 A 选择或者取消选择目录中全部文件。

Tip

处理不同尺寸

处理不同大小的图像和不同大小的输出是很棘手的。如果输入图像的大小与渲染输出大小不匹配,视频序列器将尝试自动缩放图像以使其完全适合输出。这可能会导致削波。如果不希望这样,请使用 "输入" 面板中的 "裁剪" 和/或 "偏移量" 来移动和选择输出中图像的某个区域。使用 裁剪偏移 时,将自动缩放将被禁用,您可以通过添加 "变换" 效果来手动重新缩放。

添加图像片段

参考

菜单:

添加 ‣ 图像/序列

相对路径

存储图像文档相对于混合文档的位置。

起始帧

起始帧 来放置剪辑的左手柄。

结束帧

用于放置剪辑右手柄的端框。

Tip

结束帧 中减去 起始帧 ,得到剪辑的持续时间。

通道

通道 来放置剪辑。

替换选择

Previously selected strips will be deselected. Only added strips will be selected.

适配方法

确定如何缩放纵横比与场景的 分辨率 不同的图像以适合渲染区域。

缩放至适应:

调整剪辑 缩放变换,使剪辑的视觉内容完全适合项目的 分辨率,同时保持原始宽高比。

这可能意味着可以沿内容的边框添加透明区域,以适合呈现区域中的内容。

缩放至填充:

调整剪辑 缩放变换,使剪辑的视觉内容跨越项目的 分辨率,同时保持原始纵横比。

这可能意味着原始图像的某些部分不再适合渲染区域内的内容。

拉伸至填充:

调整剪辑 比例变换,以便剪辑的可视内容填充项目的 分辨率。请注意,与上述其他两种方法不同,拉伸到填充 不会保持原始纵横比。

这可能意味着原始图像会失真以适合渲染区域内的内容。

设置视图变换

根据导入媒体的 色彩空间 自动设置适当的 视图转换。在大多数情况下,应使用 标准 ;使用错误的变换可能会导致颜色不准确或渲染性能下降。

使用文件占位符

图像序列可以使用占位符文档。这可以通过在添加图像条时启用 使用占位符 复选框来实现。该选项使用 Blender 的帧命名方案(文档名 + 帧号 + .扩展名)检测打开的图像的帧范围,并创建图像序列,其中包含介于两者之间的所有文档,即使它们丢失也是如此。这允许您渲染缺少几帧的图像序列,并且图像条仍将具有正确的范围来解释显示为黑色的缺失帧。

当丢失的帧被渲染或放置在同一文件夹中时,您可以 刷新 序列器并获取剪辑中丢失的帧。使用 改变数据/文件 操作时,该选项也可用,并允许您向范围内添加更多图像。