图像/序列片段¶
Tip
图像剪辑可以通过启用 缩略图 叠加层,在序列器中显示叠加在其剪辑上的缩略图。
单张图像¶
当你添加单个静止图像(*.jpg
、 *.png
等)时,Blender会创建一个25帧长的片段,并将沿该片段范围显示此图像。
图像序列¶
对于(已编号)图像序列的情况(例如 *-0001.jpg
、 *-0002.jpg
、*-0003.jpg
等,任意图像格式的),你可以选择:
- 范围
导航到目录,单击 LMB 并在一个范围内的名称上拖动以高亮显示多个文件。你可以向下翻页并继续 Shift-LMB 点击并拖动以添加更多选择。
- 批量
按下 Shift-LMB 选定的非相关图像进行批处理;每个图像将是一个帧,按照排序顺序,可以是文件类型的混合(
jpg
、png
、exr
等)。- 全部
按下 A 选择或者取消选择目录中全部文件。
Tip
处理不同尺寸
处理不同大小的图像和不同大小的输出是很棘手的。如果输入图像的大小与渲染输出大小不匹配,视频序列器将尝试自动缩放图像以使其完全适合输出。这可能会导致削波。如果不希望这样,请使用 "输入" 面板中的 "裁剪" 和/或 "偏移量" 来移动和选择输出中图像的某个区域。使用 裁剪 或 偏移 时,将自动缩放将被禁用,您可以通过添加 "变换" 效果来手动重新缩放。
添加图像片段¶
参考
- 菜单:
- 相对路径
存储图像文档相对于混合文档的位置。
- 起始帧
起始帧 来放置剪辑的左手柄。
- 结束帧
用于放置剪辑右手柄的端框。
Tip
从 结束帧 中减去 起始帧 ,得到剪辑的持续时间。
- 通道
通道 来放置剪辑。
- 替换选择
Previously selected strips will be deselected. Only added strips will be selected.
- 适配方法
确定如何缩放纵横比与场景的 分辨率 不同的图像以适合渲染区域。
- 设置视图变换
根据导入媒体的 色彩空间 自动设置适当的 视图转换。在大多数情况下,应使用 标准 ;使用错误的变换可能会导致颜色不准确或渲染性能下降。
- 使用文件占位符
图像序列可以使用占位符文档。这可以通过在添加图像条时启用 使用占位符 复选框来实现。该选项使用 Blender 的帧命名方案(
文档名 + 帧号 + .扩展名
)检测打开的图像的帧范围,并创建图像序列,其中包含介于两者之间的所有文档,即使它们丢失也是如此。这允许您渲染缺少几帧的图像序列,并且图像条仍将具有正确的范围来解释显示为黑色的缺失帧。当丢失的帧被渲染或放置在同一文件夹中时,您可以 刷新 序列器并获取剪辑中丢失的帧。使用 改变数据/文件 操作时,该选项也可用,并允许您向范围内添加更多图像。