文本编辑器¶
This editor can be used to write Python scripts, Open Shading Language scripts, or just plaintext notes. To open it, you can switch to the Scripting workspace or press Shift-F11 to replace the current editor.
标题栏¶
新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标题栏。当创建或打开文本文件后,会出现更多选项。
- 编辑器类型
标准编辑器选择按钮。
- 菜单
编辑器菜单。
- 解决冲突
从另一个程序更新外部文本文件时,解决已修改的文件冲突。
- 重新从磁盘载入
再次从磁盘驱动器打开文件,覆盖所有本地更改。
- 将文本内置
将外部文本数据块转换为内部文本数据块。
- 忽略
隐藏警告消息,直到再次在外部修改外部文本文件为止。
- 文本
用于选择文本或创建新文本的 数据块菜单。使用之后标题栏将发生变化。
主视图¶
敲击键盘可以在文本缓存中输入文本。
跟平常一样,按下拖动并松开 LMB 用于选择文本。按下 RMB 打开上下文菜单。
Tip
The Text editor is also handy when you want to share your blend-file with others: you can leave a note that explains how the file is structured. Be sure to keep the editor visible when saving so they'll see it!
用法¶
运行脚本¶
The most notable keystroke is Alt-P which executes the current text as a Python script. You can access not just the standard Python modules, but also a whole bunch of Blender-specific ones; see 脚本与扩展 Blender.