移动,旋转,缩放

参考

模式:

编辑模式

工具:

工具栏 ‣ 移动、旋转、缩放

菜单:

网格 ‣ 变换 ‣ 移动、旋转、缩放

快捷键:

G, R, S

一旦你选择了一个或多个元素,你就可以移动 G、旋转 R 或缩放 S 它们,就像 Blender 中的许多其他东西一样,正如 3D 空间中的操作部分所述。要移动、旋转和缩放选定的组件,可以使用 移动旋转缩放 按钮、变换操控器,或者分别使用快捷键:GRS

在移动一个选区后,调整上一步操作面板中的选项允许你微调你的变化,将效果限制在某些轴上,打开或关闭比例编辑,等等。当然,当你移动一个给定类型的元素(如边)时,你也会修改隐含的其他类型的相关元素(如顶点和面)。

G 两次将进入 边线滑移顶点滑移 工具,具体取决于所选内容。在 编辑模式 中,使用这些基本操作时,您还可以使用一个额外的选项:衰减编辑

变换面板

参考

模式:

编辑模式

面板:

侧栏 ‣ 变换

当没有选中任何对象时,面板是空的。当超过一个顶点被选中时,质心的值就发生了变化,此时 "质心" 标签被添加到所有标签的最上边。

顶点

第一个控件(X, Y, Z),显示了选中顶点的坐标或质心点。

空间

空间单选按钮供您选择坐标是使用自身坐标系还是使用全局坐标系。

全局,自身

顶点数据

倒角权重

此顶点属性取值介于 0.0 到 1.0 之间,由倒角修改器用于控制顶点的倒角强度(当 仅顶点 选项处于激活状态时)。

折痕

此顶点属性取值介于 0.0 到 1.0 之间,被表面细分修改器用于控制细分网格中顶点的锐度。

边数据

当一条边被选中,以下选项便可用。会出现更多的按钮:

倒角权重

此边属性取值介于 0.0 到 1.0 之间,由倒角修改器用来控制边的倒角强度。

这个属性也可以使用倒角边权重操作符来设置。

折痕

此边属性取值介于 0.0 到 1.0 之间,被表面细分修改器用来控制细分网格中边的锐度。