混合¶
混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧)。
Note
记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。
选项¶
- 级进样式
混合简介。
- 线性
线性进程。
- 二次方
平方型进程。
- 缓动
流动的,非线性进程。
- 斜纹
斜纹进程。
- 球形
三维球体形状进程。
- 二次型球面
三维球体形状的二次方进程。
- 径向
径向进程:水平 / 垂直。进程的方向旋转90度。