设置控制柄位置¶
设置控制柄位置 节点设置 贝塞尔曲线 控制柄的位置。它可用于更改生成的曲线形状。此数据的输入节点是 曲线控制柄位置。有关详细信息,请参阅 贝塞尔曲线 页面。
Note
位置变更时,自动 控制柄类型将转换为 对齐,矢量 控制柄类型将转换为 自由。
Note
此节点不能同时更改左右控制柄。这是因为它会破坏同一控制点的左侧和右侧控制柄的对齐。
输入¶
- 曲线
标准几何体输入,包含曲线。
- 选择
是否更改每个控制点的手柄位置。真值表示分辨率将被更改,假值表示分辨率将保持不变。
- 位置
新控制柄的位置。
Note
手柄位置是手柄的全局位置,它们不相对于对应控制点的位置。
- 偏移量
每个控制柄的可选变换。这与 位置 输入同时评估,这意味着对其进行评估的字段不会反映已更改的位置。
属性¶
- 左 / 右
是否设置左手柄或右手柄的手柄位置。左 手柄更接近样条起点,右 手柄更接近终点。
输出¶
- 曲线
标准的几何体输出。
示例¶
在这里,把手被调整到与控制点相同的位置,但在Z方向上稍微向下偏移。使用 设置样条线类型,曲线可以是编辑模式下的聚样条,使节点组的用户的调整更简单。