选择¶ 此页面讨论特定于3D视口的选择工具。通用选择工具的描述见 界面 部分。 3D 视口有两个影响选择的关键: 通过原点选择 Ctrl通过选择 原点 而不是几何形状来选中物体。 选择菜单 Alt如果鼠标光标下有多个物体,则显示选择菜单,以便更容易地选中所需物体。 这些键可以组合,以获得基于物体原点的选择菜单。 以下列出了用于特定模式的选择页面。 物体模式¶ 物体模式 编辑模式¶ 网格编辑模式 曲线编辑模式 曲面编辑模式 融球编辑模式 文本编辑模式 Grease Pencil Edit Mode 骨骼编辑模式 晶格编辑模式 姿态模式¶ 姿态模式 粒子编辑模式¶ 粒子编辑模式