线框修改器

线框 修改器通过在其面上迭代,将网格转换为线框,收集所有边并将这些边转换为四边多边形。 请注意,网格需要存在可线框化的面。 可以通过给定的修改器选项动态地定义生成的线框的厚度,材质和其他几个参数。

选项

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线框修改器。

厚(宽)度

线框的深度或大小。

偏移量

一个在 (-1到1) 之间的值,控制线框是从原网格的内部还是外部生成。设置为零时,偏移 将线框居中于原来的边。

边界

在网格岛边界上创建线框。

替换原物体

如果启用了此选项,原始网格将被生成的线框将取代。如果禁用,则在其上生成线框。

厚(宽)度
均匀

通过调整维持尖角的厚度。有时改善质量,但也会增加计算时间。

相对

通过边的长度决定边厚度.更长的边更厚.

折痕边

这个选项适用于与 表面细分修改器 同时使用时. 启用此选项可在其连接处的边创建折痕,并防止大的弯曲交叉。

折痕权重

决定节点应该得到多少折痕(0到1,表示从无到满)。

材质偏移

使用所选的材质编号作为的线框材质;这应用为第一个材质的偏移值。

Warning

线框厚度是一个近似值。在很多情况下,当 均衡厚度 应该产生良好的效果时,薄的的面会导致难看的尖峰。在这种情况下,您可以减少几何图形中的极端角度,或者禁用 均衡厚度 选项。

顶点组

所选顶点组的权重会乘以*厚度,所以权重较低的顶点的厚度会比较小。不属于该顶点组的顶点将被当做其权重为零来使用。

反转

颠倒顶点组的权重,因此使用的权重是实际权重的1减去。

系数

有多少顶点权重会被考虑在内。

  • 在0.0上,重量为零的顶点将根本没有厚度。

  • 取 0.5 时,权重为 0 的顶点的厚度是那些有最大权重顶点厚度的一半。

  • 取 1.0 时,权重被忽略,每个顶点都会使用 厚度 值。

Note

如果一个顶点的最终厚度为零,它仍然会生成一个线框。因此会产生重复的几何图形,这有时需要格外小心。

示例

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一个置换平面上的线框.

在此示例中,线框承载第二个(暗色)材质,而置换平面使用其原始材质。

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-weights.png

顶点组权重。

顶点组权重逐渐从0变到1。

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-crease.png

线框和表面细分修改器。

启用 折痕边 选项的立方体.。 折痕权重 设为 0,0.5和1。